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Vazamentos de links de duelo: descubra novos arquivos empolgantes que revelam os próximos eventos e recursos de links de duelo em 18 de agosto de 2023. Dê uma espiada no que esperar em futuras atualizações aqui! 

Rush Duel OCG Artes Alternativas


Por favor, considere isso como uma tentativa de confirmação da eventual introdução dos seguintes personagens em Duel Links.

  • Yuga Ohdo
  • Lucas
  • Romin Kassidy
  • Gavin Sogetsu
 

Novas habilidades

crédito para BritishPiper & 서나래

Novos tipos de habilidade e filtro

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Habilidades de duelo rápido

Habilidade 1238

Adicione 1 “Sevens Road Magician” à sua mão de fora do baralho. Esta habilidade só pode ser usada uma vez por duelo.





Habilidade 1239

Adicione 1 “Multistrike Dragon Dragias” à sua mão de fora do baralho. Esta habilidade só pode ser usada uma vez por duelo.





Habilidade 1240

Adicione 1 “Yamiruler the Dark Delayer” à sua mão de fora do baralho. Esta habilidade só pode ser usada uma vez por duelo.





Habilidade 1241

Adicione 1 “Prima Guitarna the Shining Superstar” à sua mão de fora do baralho. Esta habilidade só pode ser usada uma vez por duelo.





Habilidade 1242

Selecione 1 monstro virado para cima com 1600 ATK que foi invocado normalmente neste turno para dar 800 ATK até o final deste turno. Uma vez por duelo, se você usar esta habilidade no turno 4 em diante, você também pode devolver 1 carta da sua mão para o baralho para adicionar 1 “Sevens Road Magician” do seu baralho para a sua mão. Esta habilidade só pode ser usada se você começar o duelo com um baralho que contenha pelo menos 1 monstro Spellcaster com 1400 ou menos de ATK.





Habilidade 1245

Pode ser usado no turno em que você invocou por Invocação-Normal um monstro do Tipo Guerreiro de TREVAS ou TERRA de nível 7 ou superior. Selecione 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla e coloque-o em Posição de Defesa. Esta Habilidade só pode ser usada uma vez por Turno.

Habilidade de Duelo Rush 1

Pode ser usado antes de sua compra normal se você não controlar nenhum monstro em seu campo e seu oponente controlar um monstro de Nível 7 ou superior no turno 4 em diante. Uma das cartas da sua compra normal neste turno será um monstro Lendário do seu Deck.

Esta habilidade só pode ser usada uma vez por duelo.

Habilidade de Duelo Rush 2

No início do duelo, adicione “???” para o seu Deck/Deck Adicional e embaralhe-o.

Habilidade de Duelo Rush 3

Pode ser usado antes de sua compra normal se você não controlar nenhum monstro em seu campo e seu oponente controlar um monstro de Nível 7 ou superior no turno 4 em diante. Uma das cartas da sua compra normal neste turno será uma “Prima Guitarna the Shining Superstar” do seu Deck.




Habilidade de Duelo Rush 13

Defina 1 “Sparks” do seu Deck ou Cemitério para o seu campo. Esta habilidade só pode ser usada uma vez por duelo.










Habilidade de Duelo Rush 14

Coloque 1 “Remédio Azul” da sua Mão no seu campo e compre 1 carta. Esta habilidade só pode ser usada uma vez por duelo.





Habilidade de Duelo Rush 15

Esta Habilidade pode ser usada a partir do turno 4, quando você tiver mais de 1000 Pontos de Vida. Selecione 1 monstro de Nível 5 ou Nível 6 que você controla, o monstro escolhido ganha 500 de ATK e pode ser tratado como 2 Tributos para a Invocação-Tributo de um monstro em Posição de Ataque até o final deste turno. Monstros que você controla não podem atacar diretamente durante o turno em que você usa esta Habilidade. Esta habilidade só pode ser usada uma vez por duelo.

Habilidade de Duelo Rush 16

Coloque 1 “Seal of the Ancients” do seu Deck ou Cemitério no seu campo. Esta habilidade só pode ser usada uma vez por duelo.





Habilidade de Duelo Rush 17

Coloque 1 “Hammer Crush” da sua mão no seu campo e compre 1 carta. Esta habilidade só pode ser usada uma vez por duelo.





Habilidade de Duelo Rush 18

Esta Habilidade pode ser usada uma vez por turno no turno 2 em diante. Revele 1 monstro DARK do tipo Spellcaster com 1700 ou mais DEF na sua mão para adicionar 1 "Dark Magician (Rush Duel)" ou 1 "Dark Magician Girl (Rush Duel)" do seu baralho ou cemitério para a sua mão e, em seguida, envie 1 DARK Monstro do tipo Spellcaster com 1700 ou mais DEF na sua mão para o cemitério.

Esta Habilidade só pode ser usada se você começar o Duelo com um Deck que não contenha nenhum monstro, exceto Monstros Normais ou Monstros com menos de 2500 de ATK.




 

 

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